[ 1. 1차 MVP 스프린트]
- Sprint 1 : 기본 컨텐츠 CRUD
- Sprint 2 : 관리기능 추가
- 클래스 컨텐츠 업로드 및 재생
- 컨텐츠 : 실시간강의(zoom)/녹화강의(vimeo api), 학습자료(첨부파일) 등
- 스케쥴링
- Q&A 및 과제 피드백 등
- Sprint 3 : 기능 고도화
- 관리자 페이지
- 학부모 페이지
- 경험치, 후기 등
- 스프린트는 기획부터 배포 및 QA까지를 포함한다.
- 기획단계 (1주)
- MVP 명세정의 (현재 공유된 문서)
- 요구사항 정의서 (팀원 전체가 공유할 문서)
- 개발단계 (3주 - 첫 스프린트는 조금길게)
- DE :
Userflow*,* Wireframe, 프로토타입 등
- BE,FE : 기능명세서 -> ERD, API, 초기환경세팅
- 구현단계 (2주)
- DE : 다음 스프린트 기획,디자인 준비
- BE,FE : 개발 진행
- 배포 및 QA 단계 (1주)
- BE, FE : 배포 및 통합테스트
[ 2. 2025년 예상 로드맵 ]
1차 MVP (5~6월 공개 목표 - 과외T 솔루션 용도 : 스케쥴러, 과제관리)
✅ 예상 고객
수업합의가 된 학생-강사
강사 1명 (성진)이 인강, 전자책, 문제 컨텐츠 + 특강 위주로 시범운영.
수업 과정에서 필요한 기능들이 잘 구현이 되어 있는지 단독 테스트 + 학생들의 불편이나 원하는 기능이 있는지 직접 1:1로 유저의 소리를 들으며 피드백 전달.
→ 포인트,후기 필요
2차 MVP (7~8월 공개 목표 - 학생 솔로플레이로 사이트 체류 유저 확보)
✅ 예상 고객
수업 신청부터 마무리까지
강사 4~5명 추가하여 시범운영.
경험치,레벨 혹은 미니홈피, 커뮤니티 등으로 서로 소통하는 공간을 만들어 당장 수업을 듣진 않지만 항상 사이트에 접속하는 solo play 기능 확보 (공부인증, 투두리스트, 동기부여 컨텐츠, 강사-학생 고민상담 커뮤니티 등등)